Skocz do zawartości

-_-

Właściciel
  • Postów

    21 555
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    786

Treść opublikowana przez -_-

  1. -_-

    Nieobecność Kelul

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  2. -_-

    Nieobecność Kelul

    Powodzenia Wracaj cały i zdrowy!
  3. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja została przyjęta. Dziękujemy za to, że pomagasz nam w rozwoju. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  4. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja została przyjęta. Dziękujemy za to, że pomagasz nam w rozwoju. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  5. -_-

    El Pistolero

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja nie została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  6. Temat umarł i raczej nie wróci, bo ciężko będzie takie misje do klanów budować, ale coś by się przydało zrobić z klanami
  7. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja została przyjęta. Dziękujemy za to, że pomagasz nam w rozwoju. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  8. Chodzi CI oto by pokazywać info gdy się utraci i gdy się zdobędzie, tak? Bo neutralizacje można mieć, a można nie mieć, nie da się mieć więcej niż 1
  9. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje odbanowany, a temat zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  10. -_-

    [EVENT] Losy na skiny

    Osoba która wygrała AK-47 | Rat rod to L 01/09/2023 - 18:49:02: [codplugin_coins.smx] Gracz DonSalerii ❤ [CSC] (STEAM_1:0:118916227) kupił los Osoba która wygrała Desert Eagle (StatTrak™) | Opanowanie spustu to L 02/01/2023 - 12:55:26: [codplugin_coins.smx] Gracz Mansh.A|Marcim (STEAM_1:1:21413085) kupił los Na odbiór jest czas do 08.02.2023r. GRATULUJĘ WYGRANEJ! 🌻
  11. -_-

    [COD] Dziennik zmian

    NOWA EDYCJA 04.02.2023r. 13:00 [PL] [RESZTA] Silnik Od 175 lvl zmniejszono ilość potrzebnego xp [RESZTA] Misje Nowe misje Zmiana w xp z misji: 100% xp dla misji wykonanej w jej tygodniu 70% xp dla misji wykonanej w następnym tygodniu 50% xp dla misji wykonanej 2 tygodnie później 30% xp dla misji wykonanej 3 tygodnie później Jeżeli wykonasz misję z pierwszego tygodnia w 4 tygodniu (ostatnim), otrzymasz z niej tylko 30% xp Jeżeli wykonasz misje z pierwszego tygodnia w 2 tygodniu, otrzymasz z niej tylko 70% xp [KLASY] [USUNIĘTA KLASA] Kapral [NOWA KLASA] Plutonowy Statystyki: Inteligencja: 0 Życie: 10 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 5 Bronie P250 Nova Claymore na start Claymore zadaje 70 DMG (+0.5 DMG/INT) +1 claymore co 75 LVL [ZMIANY W KLASIE] Admiral 1.4x DMG gdy HP spadnie poniżej 75% zamiast 50% (z AK47) [ZMIANY W KLASIE] Amadeusz Zmniejszono DMG MP5 z 7 na 5 Usunięto startowe 30 DMG z HE Zwiększono przelicznik DMG HE z 0.5 na 0.7 Zmniejszono czas odnowienia HE z 25 na 20s [ZMIANY W KLASIE] Bog Deagle Zwiększono redukcję z 60% na 70% [ZMIANY W KLASIE] Elektryk Piroun ze skilla paraliżuje 0.5 a nie 1s Zwiększono przelicznik DMG/INT ze skilla na 0.7 [ZMIANY W KLASIE] Komandos Stałe 50% widzialności na kosie [ZMIANY W KLASIE] Oszust Zmiany w statystykach z HP: 15 | INT: 0 | WYT: 10 | KON: 0 na HP: 10 | INT: 15 | WYT: 0 | KON: 0 [ZMIANY W KLASIE] Saper Odporność na claymore [ZMIANY W KLASIE] Snajper Usunięto AWP Dodano podwójny skok 1.2x DMG (+0.008% DMG/INT) ze scout 2x DMG w HS ze scout [ZMIANY W KLASIE] Strażnik Zmniejszono czas niewidzialności z 2.5s na 2s Dodano cooldown 5s [ZMIANY W KLASIE] Strzelec Wyborowy Zmieniono broń na MP9 [ZMIANY W KLASIE] Wsparcie Ogniowe Przyśpieszono rakiety o 20% Rakieta zadaje 1.5x DMG jeśli atakujący i ofiara oddaleni są od siebie o 1200j +1 rakieta co 50 LVL zamiast co 40 LVL [ZMIANY W KLASIE] Zwinny Dodano podwójny skok 10 ammo za fraga gdy ma mniej niż 10 ammo [ZMIANY W KLASIE] Złodziej Zwiększono szansę na rozbrojenie do 1/11 [ZMIANY W KLASIE] Szpieg Zmniejszono szansę na kradzież/zniszczenie perk z 1/2 na 1/4 (1/3 od 100 LVL0 [ZMIANY W KLASIE] Elitarny Snajper Zmiany w statystykach z HP:-10 | INT:0 | WYT:-20 | KON:-10 na HP:-20 | INT:0 | WYT:-10 | KON:-20 [ZMIANY W KLASIE] Pułkownik Zmniejszono leczenie za trafienie z 15% na 10% [ZMIANY W KLASIE] Lekki Żołnierz Usunięto tracenie hp po postawieniu repliki Replika otrzymuje 75% HP gracza [ZMIANY W KLASIE] Kapitan 1 neutralizacja na start Odświeża neutralizacje co fraga (zawsze max 1) Zmniejszono DMG z lasera do 70 DMG (0.5 DMG/INT) Przy 150 INT 1/3 szansy na 2x DMG z lasery [ZMIANY W KLASIE] Rambo Dodano smoke [PERKI] [ZMIANY W PERK] Throwing Knife Zmniejszono cooldown do 0.8s [ZMIANY W PERK] Tajemnica Szpiega Wartość losowa dla szansy od 1/1-3 [ZMIANY W PERK] Scout Dodano 50% DMG więcej w headshot [ZMIANY W PERK] Dog Tag Zmniejszono dystans dla wywołania dotyku [EN] [OTHER] COD From 175 lvl xp has been reduced [OTHER] Mission New missions Change xp: 100% xp for winning missions in the active weekfor win missions in active week 70% xp for winning mission from previous week 50% xp for winning mission from 2 previous weeks 30% xp for winning mission from 3 previous weeks [CLASS] [REMOVED CLASS] Kapral [NEW CLASS] Plutonowy Stats: Intelligence: 0 Health: 10 Defuce: 10 Speed: 5 Weapons P250 Nova Claymore on start Claymore deal 70 DMG (+0.5 DMG/INT) +1 claymore each 75 LVL [CLASS CHANGE] Admiral 1.4x DMG when below 75%% HP by AK47.\nFull clip for a frag [CLASS CHANGE] Amadeusz Reduced DMG MP5 from 7 to 5 Removed start 30 DMG by HE Increased DMG by HE from 0.5 to 0.7 Regains HE 20 seconds after use [CLASS CHANGE] Bog Deagle Increased reduction from 60% to 70% [CLASS CHANGE] Elektryk Piroun from skill paralized changed from 1s to 0.5 Increased DMG/INT for skill to 0.7 [CLASS CHANGE] Komandos Const 50% visibility on knife [CLASS CHANGE] Oszust Stats changed HP: 15 | INT: 0 | WYT: 10 | KON: 0 na HP: 10 | INT: 15 | DEF: 0 | SPD: 0 [CLASS CHANGE] Saper Immune on claymore [CLASS CHANGE] Snajper Removed AWP Added doublejump 1.2x DMG (+0.008% DMG/INT) by scout 2x DMG in HS by scout [CLASS CHANGE] Strażnik Reduction invisibile time from 2.5s to 2s Added cooldown 5s [CLASS CHANGE] Strzelec Wyborowy Changed weapon to MP9 [CLASS CHANGE] Wsparcie Ogniowe Increased rocket speed by 20% Rockets deal 1.5x DMG if distance between attacker/victim is more than 1200j +1 rocket each 50 LVL [CLASS CHANGE] Zwinny Added doublejump 10 ammo for frags when has than less 10 ammo [CLASS CHANGE] Zlodziej Increased chance to 1/11 [CLASS CHANGE] Szpieg Reduction chance to steal/destroy perk from 1/2 to 1/4 (1/3 at 100 LVL) [CLASS CHANGE] Elitarny Snajper Stats change HP:-10 | INT:0 | WYT:-20 | KON:-10 na HP:-20 | INT:0 | DEF:-10 | SPD:-20 [CLASS CHANGE] Pulkownik Zmniejszono leczenie za trafienie z 15% na 10% [CLASS CHANGE] Lekki Zolnierz Removed lost health after put replica Replica has 75% HP his owner [CLASS CHANGE] Kapitan 1 neutralization on start 1 neutralization for frags (can have only 1 neutralization) Reduction DMG by laser to 70 DMG (0.5 DMG/INT) At 150 INT 1/3 chance to deal 2x DMG by laser [CLASS CHANGE] Rambo Added smoke [PERKI] [PERK CHANGE] Throwing Knife Reduced cooldown to 0.8s [PERK CHANGE] Tajemnica Szpiega Added random value for perk 1/1-3 [PERK CHANGE] Scout Added +50% DMG for headshot [PERK CHANGE] Dog Tag Reduction distance for trigger touch
  12. -_-

    [ODRZUCONE]UbElowa

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoje podanie zostało odrzucone. Następne podanie możesz napisać dopiero tydzień po zamknięciu ostatniego. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  13. -_-

    [ODRZUCONE]UbElowa

    Nie widzę żadnego powodu dla którego miałbyś dostać tak szybko unmute
  14. @ shabbyszybka poprawka do sprawdzenia. Jeżeli dalej nie bedzie okej, ogarnę w piątek, bo jutro mogę nie być dostępny qC4Timer.smx
  15. Jak przygotować plik muzyczny dla roundsoundów lub muzyki mvp Krótki poradnik o tym jak przygotować plik muzyczny z rozszerzeniem .mp3 dla gry Counter Strike Global Offensive pobranym np: z Youtube. Wybieram naszą piosenkę https://www.youtube.com/watch?v=GB4rcteHPWc Szukamy strony, która pozwala pobierać z Youtube, np: https://pobieracz.net/ Wycinamy interesujący nas kawałek piosenki, na przykład korzystając ze strony https://mp3cut.net/pl/ Jeżeli mamy gotowy plik muzyczny, możemy go przepuścić jeszcze przez stronę (wybierając mp3) NAJWAŻNIEJSZE: Pamiętając o tym by w ustawieniach zaawansowanych w częstotliwości próbkowania było 44100 kHz oraz by jakość wynosiła np: 128 kbps https://online-audio-converter.com/pl/ Przesyłamy plik na serwer To tyle
  16. v1.1 (22.01.2023) 1. Rozdzielono punkty rang i punkty rankingowe. Punkty rang, to teraz xp (można sobie nazwę zmienić), a punkty rankingowe, to po prostu punkty. Pozwoli to lepiej zarządzać tymi informacjami 2. Dodano nową topkę z xp pod rangi, gdzie zwraca też rangę 3. Dodano nowe natywy oraz forwardy 4. Dodano opcję resetowania samych punktów (xp) rang i osobno też resetowanie punktów rankingowych 5. Dodano możliwość sprawdzenia ilości osób w bazie oraz miejsce gracza w tym rankingu na podstawie punktów rankingowych. W Main.cfg trzeba dodać "RankCountCacheTime" "100" // po ilu sekundach aktualizować ilość graczy w bazie 6. Usunięto panel admina z !rank, ponieważ znajduje się on już w całości w !admin 7. Zaktualizowano menu główne: 8. Rozbudowano panel roota 9. Dodano nową statystykę: zabójstwa z tylu i dodano nową topkę pod to 9. Przebudowano strukturę bazy 10. Dodano nowe komendy: sm_qrankpoints oraz sm_qrankingpoints. Wpisane bez wartości, otwierają menu sm_qrankpoints <STEAM_X:Y:ZZZZZZ> <ilosc> sm_qrankingpoints <STEAM_X:Y:ZZZZZZ> <ilosc> Gdy gracz o takim steam id będzie na serwerze, doda mu punkty, a gdy go nie będzie, wyśle zapytanie do bazy 11. Od teraz można dodawać rangi bez obrazków, wystarczy w 'id' wpisać -1 lub usunąć tę właściwość 12. Moduły rozbudowano o opcje punktów rang i punktów rankingowych 13. Dodano pobieranie pozycji gracza w rankingu oraz łączną ilość graczy w rankingu + informacje o pozycji w rankingu dodano do qRanks_add_ShowInfo 14. Dodano rangi z qBattleField 15. Dodano możliwosć tworzenia topek dla danych broni z bazy (przykład jest w configu) "38" { "enable" "1" "name" "Top_FragWeapons" "cmd" "ak47" "weapons" "ak47" - tutaj podajemy alias dla broni "limit" "15" "type" "50" } 16. Rozbudowano menu ustawień o forward, pozwalający dodawać w nim zewnętrzne elementy menu, a następnie je wywoływać. Dodano w nim ustawianie hint/hud v1.15 (24.01.2023) 1. Zmieniono warunek pokazujący tylko wartości dodatnie dla punktów rankingowych. Od teraz pokazuje i ujemne i dodatnie 2. Dodano nową statystykę w tabeli z broniami: śmierci z danej broni. Pokazuje nam ile razy zostaliśmy zabici z danej broni 3. Rozbudowano menu ze śmiercią pod nową statystykę "Menu_DeathsWeaponsTitle" { "#format" "{1:N},{2:i}" "en" "[ qProRank :: {1} weapons deaths ]\nAll deaths: {2}\n " "pl" "[ qProRank :: {1} śmierci przez daną broń ]\nWszystkich śmierci: {2}\n " } "Menu_WeaponDeathsData" { "#format" "{1:s},{2:i}" "en" "{1} - {2} death(s)" "pl" "{1} - {2} śmierci" } 4. Zmiana w translacji Menu_RankItem na Menu_RankingItem 5. Przebudowano menu główne 6. Zaktualizowano wygląd hint 7. Dodano dwie nowe komendy: !lvl oraz !ranga które uruchamiają menu z listą rang dostępnych na serwerze. Nowe translacje: "Menu_RankListTitle" { "#format" "{1:t},{2:i}" "en" "[ qProRanks :: Rank List ]\n \nRank: {1}\nRank Points: {2}\n " "pl" "[ qProRanks :: Lista Rang]\n \nRanga: {1}\nPunkty Rangi: {2}\n " } "Menu_RankListData" { "#format" "{1:t},{2:i}" "en" "{1} - {2} rank points" "pl" "{1} - {2} punktów rang" } 8. Dodano nowy moduł z clantag rang. Od teraz można w configu przypisać tag do naszych rangi i wyświetlać go graczom. Gracz może też w ustawieniach zdecydować czy chce wyłączyć pokazywanie swojej rangi. Wspiera qCustomChat v1.2 (06.02.2023) 0. Poprawki w kodzie 1. Rozdzielono rangi na osobne pliki i dodano: faceit 10 lvl | faceit 40 lvl. Przeniesiono RankingType do Main.cfg Do wyrzucenia plik addons/sourcemod/configs/Qesik/Rank/Rank.cfg (pamiętaj o przepisaniu swoich rang do nowego configu) 2. Dodano nowy forward qRanks_OnClientDataLoaded(int iClient) - wywołuje się po wejściu gracza na serwerze gdy jego dane zostaną wycztane 3. Dodano nowy moduł: qRanks_add_ConnectInfo Informacje o graczu po wejściu na serwer 4. Zmieniono podsumowanie rundy i od teraz pozwala decydować o tym co pokazujemy "SumRoundPoints" "1" // podsumowywac informacje o punktach/xp na koniec rundy? 0 - nie | 1 - punkty | 2 - xp rangi | 3 - oba 5. Dodano nową opcję w Main.cfg "RankCmdInfo" "1" // czy po otworzeniu menu z informacjami o randze, informować dodatkowo na czacie o samej randze, punktach itd? 6. Dodano kategorie broni w przypadku wykrycia qBattleField v1.25 (20.02.2023) 1. Dodano dwa nowe natywy native void qranks_set_user_rankxp(int iClient, int iRankXp); native void qranks_set_user_points(int iClient, int iRankXp); 2. Poprawiono mnożniki punktów rang i punktów rankingowych 3. Poprawiono zliczanie killstreak 4. Poprawiono zliczanie statystyk broni 5. Od teraz można w topce ustawić limit 0, który pozwala pobrać całą topkę 6. Dodano cofanie do danej strony po powrocie z kolejnego menu w top 7. (BETA) Dodano obstawianie swoich punktów rang 8. Dodano !coins (w configu można dowolnie ustawiać kategorie, usuwać coins, ustawiać je od danej rangi, itd) v1.3 (09.03.2023) 1. Dodano !h do hazardu 2. Zaktualizowano qRanks_add_ConnectInfo 2.1 Dodano informacje o kraju 2.2 Dodano graczom opcje ustawiania czy ma informować o ich połączeniu 2.3 Dodano convar, który pozwala określić po jakim czasie od startu rundy ma pokazywać info o połączeniu 3. Dodano translacje 4. Dodano numeracje do topki (nadal wspiera ustalone przez właścicieli limity) 6. Przebudowano menu 7. Dodano w statystykach informacje o kd ratio 8. Dodano nowy moduł z awansmi/degradacjami. Pozwala graczom ustawić czy mają widzieć na czat info o awansie/degradacji oraz ustalić globalną informację do wszystkich graczy o awansie danego gracza 9. Usunięto z głównego silnika (jest to teraz w module od promocji) // [ NOWA RANGA ] "SoundLevelUp" "qRanks/levelup.mp3" // ścieżka dla dźwięku po wbiciu nowej rangi "SoundLevelDown" "qRanks/leveldown.mp3" // ścieżka dla dźwięku po utracie rangi 10. Aby ułatwić zarządzanie translacją rang, stworzyłem pod nie osobny plik qranks_ranks.phrases.txt i teraz to tam możecie wklejać translacje dla nazw rang 11. Dodano nowy natyw native bool qranks_reset_rank(int iClient, int iType); - pozwala zresetować statystyki gracza/y 12. Dodano nowy moduł qRanks_add_ResetRank który pozwala zresetować ranking gracza z poziomu ustawień v1.37 (28.04.2023) 1. Dodano komendę sm_resetmyrank, która pozwala zresetować ranking w module qRanks_add_ResetRank 2. Dodano moduł od komend (zwykłe przekierowanie) 3. Poprawiono sprawdzanie gracza przy hazard 4. Dodano możliwość ustawienia podium na serwerze (https://forum.cs-classic.pl/topic/77255-csgo-qproranks-system-rankingowy-po%C5%82%C4%85czony-z-rangami/#comment-452398) 5. qRanks_add_Coins dodano ustawienie pozwalające określić czy ma pokazywać ikonę gracza, jeśli nie ma wybranej jej z menu (w innym przypadku pokazuje tylko te wybrane z menu) 5.1 Convar qranks_coins_default 6. Dodano nowy moduł qRanks_add_Transfer, który pozwala przesyłać mięzy graczami punkty rang 7. Dodano nowy moduł qRanks_add_TagTimeAwards, który pozwala nagradzać graczy co x sekund (np: gdy mają dany tag) punktami rang oraz rankingu 8. Dodano komendy qrankreset_points - reset punktów rankingowych qrankreset_rankxp - reset punktów rang qrankreset_all - reset wszystkiego v1.45 (03.06.2023) 1. Poprawiono wyłączanie informacji o połączeniu z convaru dla qRanks_add_ConnectInfo 1.1 Dodano nowy convar, który pozwala wykluczyć dane flagi z pokazywania ich połączenia 1.2 Poprawiono ustawienie pokazywania informacji o połączeniach 2. Dodano !toptime w qRanks_add_Commands 3. Poprawiono zliczanie kpd 4. Poprawiono oznaczenie 3 miejsca w top mapy 5. Poprawiono resetowanie punktów rang i rankingowych (na raz) 6. Dodano logowania z panelu roota 7. qRanks_add_ShowInfo 7.1 Przebudowano plugin 7.2 Dodano nowy cvar który pozwala zarządzać dostępnymi opcjami w ustawieniach gracza 8. Dodano odświeżanie podium w przypadku resetu punktów rankingowych 9. Poprawiono top3 mapy 9.1 Poprawki w kodzie + optymalizacja zrzutu 9.2 Podzielono całość na 4 opcje: punkty rang + punkty rankingowe | punkty rang | punkty rankingowe | brak punktów rankingowych i rang 10. Poprawiono błąd z nadawaniem pkt rang dla zabójstwa przy braku niestandardowych broni w ustawieniach
  17. [CS:GO] qNadeTails - Linie za granatami Aktualna wersja: 1.0 OPIS Plugin dodaje do gry linie za granatami lub jak to niektórzy mówią, tzw ogon dla samego granatu. Możemy dowolnie skonfigurować kolor dla danego granatu, albo zostawić ten kolor pusty by wyłączyć efekt dla danego z nich. Obsługiwanymi granatami są: hegrenade, smokegrenade, flashbang, decoy, tagrenade, molotov, incgrenade. Domyślnie opcja jest zarezerwowana dla graczy z flagą o, lecz możemy to zmienić, dodając w csgo/addons/sourcemod/configs/admin_overrides.cfg "qnadetails_flags" "flaga" W convar możemy ustalić widoczność tego efektu, albo zdecydować się na to by gracze z daną flagą lub wszyscy mogli sobie to sami edytować i ustawić według swoich upodobań. W aktualnej wersji nie ma wsparcia dla customowych materials, więc efekt jest jednakowy i można ustalić tylko kolorki, lecz w kolejnych wersjach chciałbym to właśnie rozbudować o własne efekty. Jest to fajny dodatek na serwery typu FFA, głównie dla VIP/SVIP by ograniczyć ich użycie w trakcie trwania rozgrywki. Jeżeli chodzi o ustawienie menu pod daną flagę, należy w pliku csgo/addons/sourcemod/configs/admin_overrides.cfg dodać "sm_tails" "flaga" KOMENDY sm_tails - otwiera menu, w którym możemy zdecydować o widoczności efektu (działa tylko z qnadetails_canchange ustawiony na 1) CONVAR // This file was auto-generated by SourceMod (v1.11.0.6914) // ConVars for plugin "qNadeTails.smx" // Domyślna wartość tego kto widzi linie za granatami // 0 - nikt // 1 - każdy // 2 - gracze z tej samej drużyny // 3 - właściciel granatu // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "3.000000" qnadetails_typeshow "1" // Czy gracze mogą zmienić qnadetails_typeshow w !tails // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" qnadetails_canchange "1" // Początkowa szerokość efektu // - // Default: "1.0" // Minimum: "1.000000" qnadetails_width "1.0" // Czas życia efektu // - // Default: "20.0" // Minimum: "2.000000" qnadetails_lifetime "12.0" // Czas zanikania // - // Default: "1" // Minimum: "1.000000" qnadetails_fadelength "1" // Hegrenade Tails RGB Color lub 'random' dla losowych kolorów // Zostaw puste by wyłączyc // - // Default: "255;0;0;225" qnadetails_hegrenade "255;0;0;225" // Flash Tails RGB Color lub 'random' dla losowych kolorów // Zostaw puste by wyłączyc // - // Default: "0;255;255;225" qnadetails_flashbang "0;255;255;225" // Molotov Tails RGB Color lub 'random' dla losowych kolorów // Zostaw puste by wyłączyc // - // Default: "255;0;0;225" qnadetails_molotov "255;0;0;225" // Decoy Tails RGB Color lub 'random' dla losowych kolorów // Zostaw puste by wyłączyc // - // Default: "128;128;128;225" qnadetails_decoy "128;128;128;225" // Smoke Tails RGB Color lub 'random' dla losowych kolorów // Zostaw puste by wyłączyc // - // Default: "0;255;0;225" qnadetails_smoke "0;255;0;225" // Tagrenade Tails RGB Color lub 'random' dla losowych kolorów // Zostaw puste by wyłączyc // - // Default: "0;0;255;225" qnadetails_tagrenade "0;0;255;225" // Incgrenade Tails RGB Color lub 'random' dla losowych kolorów // Zostaw puste by wyłączyc // - // Default: "255;0;0;225" qnadetails_incgrenade "255;0;0;225" INSTALACJA Standardowa Translacja: csgo/addons/sourcemod/translations/ qnadetails.cfg wrzucamy do csgo/cfg/sourcemod/ DOWNLOAD Kod źródłowy: qNadeTails.sp Plugin: qNadeTails.smx Translacja: qnadetails.phrases.txt Plik z cvarami: qnadetails.cfg
  18. @ lusia według tego configu muzykę masz w folderze csgo/sound/server_28898/, to się zgadza, tak? Jeśli tak, to pokaż mi screen z tego folderu oraz ścieżki (ścieżki po to by to potwierdzić) Powinny w nim znaleźć się takie pliki: 1.mp3 2.mp3 3.mp3 4.mp3 5.mp3
  19. @ lusia Potrzebuje cały config, a Ty dałeś mi jego urywek Wklej proszę plik RoundEndSound.cfg z folderu csgo/addons/sourcemod/configs/Qesik
  20. @ lusiapobiera CI te wgrane piosenki? Jeśli tak, to problem leży po stronie samych plików muzycznych. O tym jak powinien wyglądać poprawny dźwięk dla pliku mp3 dla gry CS:GO jest wiele tematów https://forums.alliedmods.net/showpost.php?p=2678412&postcount=360
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności