Skocz do zawartości

-_-

Właściciel
  • Postów

    21 547
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    784

Treść opublikowana przez -_-

  1. -_-

    Nieobecność Sticzu

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  2. Cześć, Do 28.12.2022 roku macie możliwość odrobić ZA DARMO jednego warna w tym temacie. Wystarczy zastosować się do punktów poniżej: Napisz za co otrzymałeś warna Wrzuć jakiś świąteczny obrazek, ale jako zdjęcie, a nie link do zdjęcia (no i pamiętaj o regulaminie)
  3. [EVENT] Prezenty, prezenty i jeszcze raz prezenty Z okazji Świąt mamy dla Was specjalny event, który w losowych miejscach mapy będzie spawnił prezenty. Na start każdej rundy wylosowane zostaną 3 miejscach, w których pojawi się prezent, a następnie po zebraniu jednego z nich, zrespi kolejny. Każdy zebrany prezent to losowa nagroda, ale to nie koniec, ponieważ od 5 graczy będzie działało zliczanie prezentów do bazy, a osoby z największą ilością prezentów otrzymają specjalne nagrody, w tym własną piosenkę MVP. Każda mapa ma 40 prezentów, lecz niestety nie na każdej udało się je dodać. workshop/2714332928/de_ali_fi cs_agency de_canals workshop/258660295/de_aztec_be de_inferno2 de_bazaar de_island workshop/2063861178/csco_nuke workshop/501568344/de_bastion2 workshop/208579464/de_castle workshop/1567184235/hd_office_remade workshop/917057395/de_cbble_custom workshop/1202481627/de_tangerine_b2_17 workshop/2897870517/de_overpass workshop/1567251628/de_kabul workshop/2458920550/de_tusca de_outferno de_mirage_big_csc de_train_be_csc de_dust2002_csc de_anubis de_ancient de_austria de_log cs_italy de_santorini de_piranesi de_vertigo de_westcoast_go Jak wyglądają prezenty? Każdy prezent dodatkowo się świeci, więc nie da się ich nie zauważyć. Od kiedy do kiedy? Od 24.12.2022r. około godziny 20:00 do 27.12.2022r. 23:59
  4. Event został zakończony Odebraliście wPLN 608 razy na łączną kwotę 2106 wPLN. Dziękuje Wam bardzo za udział
  5. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje zbanowany, a temat zostaje zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  6. Wzór Wstawiony w nowym poście zamiast w głównym, ale żeby nie marnować już czasu to https://sourcebans.cs-classic.pl/index.php?p=banlist&advSearch=.kol&advType=name Grałeś łącznie na 3 kontach i to drugie nie wiem czemu nie dostało perma. Podejrzewam, że nikt cie nie rozpoznał. Te same nick + usługodawca (mimo ze udostepnia zmienny adres), jest ten sam więc nie ma wątpliwości, że to Ty. Nawet na forum masz posty, które wskazują tamte konta..
  7. -_-

    [COD] Dziennik zmian

    [PL] Wgrano [KLASA] Strzelec Wyborowy Zmiany w statystykach Życie: 10 Inteligencja: 0 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 5 Dodano decoy, który zamraża wrogów 1 -> 2 zamrożenia na start [KLASA] Złodziej Zmiany w statystykach Życie: 10 Inteligencja: 0 Wytrzymałość: 5 Kondycja: 10 Zmniejszono szansę na zmianę broni na kosę do stałego 1/13 Co 5 trafień zabiera 5 ammo [KLASA] Szpieg Zmieniono M4A4 na Galilara 1/3 zamiast 1/2 na kradzież/zniszczenie perk [KLASA] Strażak Zmiany w statystykach Życie: 5 Inteligencja: 0 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 20 +12 DMG z Bizon Odbicie instakill 1/2 od 100 LVL [KLASA] Straznik Zmiany w statystykach Życie: 10 Inteligencja: 0 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 5 Po zabiciu otrzymuje 10 ammo jeśli ma mniej niż 10 Po cofnięciu się ze skilla otrzymuje 90% widzialności na 2.5 sekundy [KLASA] Zwinny Zmiany w statystykach Życie: 0 Inteligencja: 0 Wytrzymałość: 5 Kondycja: 20 Usunięto dodatkowe DMG Dodano podwójny skok Omija blokadę odbijania instakill, neutralizacji, wytrzymałość i inne redukcje obrażeń [EN] Added [CLASS] Strzelec Wyborowy Changed stats Health: 10 Intelligence: 0 Reduction: 10 Speed: 5 Added freezing decoy 1 -> 2 freeze on start [CLASS] Złodziej Changed stats Health: 10 Intelligence: 0 Reduction: 5 Speed: 10 Decreased chance change weapon to knife to 1/13 (constant) After 5 hits steal 5 ammo [CLASS] Szpieg Changed M4A4 to Galilar 1/2 -> 1/3 chance to steal/destroy perk [CLASS] Strażak Changed stats Health: 5 Intelligence: 0 Reduction: 0 Speed: 20 +12 DMG with Bizon Reflect instakill 1/2 od 100 LVL [CLASS] Straznik Changed stats Health: 10 Intelligence: 0 Reduction: 10 Speed: 5 10 bullets after killing an enemy if there was less in a clip After use Use_Class has 90%% invisibile for 2.5 seconds [CLASS] Zwinny Changed stats Health: 0 Intelligence: 0 Reduction: 5 Speed: 20 Removed +DMG Added doublejump Ignore enemy's damage reduction (instakill blocking too)
  8. Mnożnik walut za dany tekst w nick Dodaje możliwość przypisania danego mnożnika waluty za tekst w nicku gracza. Jak skonfigurować? Przechodzimy do csgo/cfg/sourcemod/qshop_add_nameboost.cfg // This file was auto-generated by SourceMod (v1.11.0.6913) // ConVars for plugin "qShop_add_NameBoost.smx" // Mnożnik dla tagu w nicku (1.1 = 110% więcej waluty) // - // Default: "0.0" // Minimum: "0.000000" qshop_nameboost_multiplier "0.0" // Tag jaki trzeba mieć w nicku // - // Default: "" qshop_nameboost_tag ""
  9. -_-

    [COD] Dziennik zmian

    [PL] Wgrano [KLASA] Admiral Zmiany w statystykach Życie: 15 Inteligencja: 0 Wytrzymałość: 5 Kondycja: 5 [KLASA] Amadeusz Zmiany w statystykach Życie: 15 Inteligencja: 0 Wytrzymałość: 5 Kondycja: 5 +7 DMG (+0.1 DMG/INT) z MP5 +30 DMG (+0.5 DMG/INT) z HE [KLASA] Bog Deagle Zmiany w statystykach Życie: 15 Inteligencja: 0 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 10 Zmniejszono cooldown do 10 sekund [KLASA] Cichy Zabojca Zmiany w statystykach Życie: 10 Inteligencja: 0 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 15 1.2x DMG w głowę od 75 LVL [KLASA] Elektryk Zmiany w statystykach Życie: 15 Inteligencja: 0 Wytrzymałość: 5 Kondycja: 5 Zmiana mnożnika dla pioruna ze skilla z 0.5 na 0.9 Paraliż z 1.5s na 1s Piorun z ataku od 8 zamiast 5 trafień Usunięto oślepienie dla pioruna z ataku [KLASA] El Pistolero Zmiany w statystykach Życie: 5 Inteligencja: 0 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 20 Dodano rewolwer do menu 1/15 z pistoletów [KLASA] Medrzec Zmiany w statystykach Życie: 10 Inteligencja: 0 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 15 90% widzialności po otrzymaniu obrażeń przez 2 sekund (10 sekundowy cooldown) 1 na start (+1 co 50 LVL) [KLASA] Medyk Zmiany w statystykach Życie: 25 Inteligencja: 0 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 0 Zwiększono zasięg apteczki o 100 jednostek Wskrzeszenie daje 20 XP [KLASA] Najemnik Zmiany w statystykach Życie: 25 Inteligencja: 0 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 0 Trafienie w głowę leczy maksymalnie 30 HP [KLASA] Obronca Zmiany w statystykach Życie: 10 Inteligencja: 0 Wytrzymałość: 25 Kondycja: 0 [KLASA] Oszust Zmiany w statystykach Życie: 15 Inteligencja: 0 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 0 [KLASA] Piroman Zmiany w statystykach Życie: 15 Inteligencja: 0 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 10 [KLASA] Seryjny Zabójca Zwiększono obrażenia po podrzuceniu do 35 DMG [KLASA] Snajper Zmiany w statystykach Życie: 5 Inteligencja: 0 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 10 [KLASA] Wsparcie Ogniowe Zmiany w statystykach Życie: 10 Inteligencja: 0 Wytrzymałość: 5 Kondycja: 10 3 rakiety (+1 co 40 LVL) Rakieta zadaje 30 DMG (+0.6 DMG/INT) +7 DMG (+11 od 75 LVL) z MP5 [KLASA] Szahid Zmiany w statystykach Życie: 10 Inteligencja: 0 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 5 Po śmierci wybucha, zadając 60 (100 od 75 LVL) DMG. Pole rażenia 250 jednostek [EN] Added [CLASS] Admiral Stats changed Health: 15 Intelligence: 0 Reduction: 5 Speed: 5 [CLASS] Amadeusz Stats changed Health: 15 Intelligence: 0 Reduction: 5 Speed: 5 +7 DMG (+0.1 DMG/INT) by MP5 +30 DMG (+0.5 DMG/INT) by HE [CLASS] Bog Deagle Stats changed Health: 15 Intelligence: 0 Reduction: 0 Speed: 10 Changed skill cooldown to 10 seconds [CLASS] Cichy Zabojca Stats changed Health: 10 Intelligence: 0 Reduction: 0 Speed: 15 1.2x DMG in headshot at 75 LVL [CLASS] Elektryk Stats changed Health: 15 Intelligence: 0 Reduction: 5 Speed: 5 Changed damage multiplier on skill from 0.5 to 0.9 Paralysis from 1.5 second to 1 second Changed lightning attack hit from 5 to 8 Remove blind effect from ligntning attack hit [CLASS] El Pistolero Stats changed Health: 5 Intelligence: 0 Reduction: 0 Speed: 20 Added revolver to menu 1/15 by pistols [CLASS] Medrzec Stats changed Health: 10 Intelligence: 0 Reduction: 0 Speed: 15 90% visible after take damage for 2 seconds (cooldown 10 seconds) 1 on start (+1 each 50 LVL) [CLASS] Medyk Stats changed Health: 25 Intelligence: 0 Reduction: 10 Speed: 0 Increased medkit range by 100 units Revive give 20 XP [CLASS] Najemnik Stats changed Health: 25 Intelligence: 0 Reduction: 10 Speed: 0 If hit headshot he heal max 30 HP for deal damage [CLASS] Obronca Stats changed Health: 10 Intelligence: 0 Reduction: 25 Speed: 0 [CLASS] Oszust Stats changed Health: 15 Intelligence: 0 Reduction: 10 Speed: 0 [CLASS] Piroman Stats changed Health: 15 Intelligence: 0 Reduction: 0 Speed: 10 [CLASS] Seryjny Zabójca Increased damage from bump to 35 DMG [CLASS] Snajper Stats changed Health: 5 Intelligence: 0 Reduction: 0 Speed: 10 [CLASS] Wsparcie Ogniowe Stats changed Health: 10 Intelligence: 0 Reduction: 5 Speed: 10 3 rockets (+1 each 40 LVL) Rocket damage 30 DMG (+0.6 DMG/INT) +7 DMG (+11 at 75 LVL) with MP5 [CLASS] Szahid Stats changed Health: 10 Intelligence: 0 Reduction: 10 Speed: 5 Explode after death and deal 60 (100 at 75 LVL) enemies in range 250 units
  10. -_-

    [COD] Dziennik zmian

    [PL] Wgrano [KLASA] Lekki Zołnierz Zmiana w statystykach Życie: 15 Inteligencja: 0 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 10 [KLASA] Kapitan Zmiana w statystykach Życie: 10 Inteligencja: 0 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 15 1/2 szansy na 2x obrażeń z lasera [KLASA] Pulkownik Zmiana w statystykach Życie: 10 Inteligencja: 0 Wytrzymałość: 15 Kondycja: 10 Leczy się za 15% zadanych obrażeń (hp max 20 na hita) - bierze pod uwagę maksymalne hp [KLASA] Elitarny Snajper Zmiana w statystykach Życie: -10 Inteligencja: 0 Wytrzymałość: -20 Kondycja: -10 Usunięto 1.4x obrażeń 1/1 z AWP [KLASA] Elitarny Komandos Zmiana w statystykach Życie: 15 Inteligencja: -25 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 60 [KLASA] Rambo Zmiana w statystykach Życie: 25 Inteligencja: 0 Wytrzymałość: 5 Kondycja: 5 Ammo za fraga [EN] Added [CLASS] Lekki Zołnierz Stats changed Health: 15 Intelligence: 0 Wytrzymałość: 10 Speed: 10 [CLASS] Kapitan Stats changed Health: 10 Intelligence: 0 Reduction: 10 Speed: 15 1/2 chance to 2x dmg by laser [KLASA] Pułkownik Stats changed Health: 10 Intelligence: 0 Reduction: 15 Speed: 10 Heals 15% of damage dealt (max 20 HP) - get player max hp [CLASS] Elitarny Snajper Stats changed Health: -10 Intelligence: 0 Reduction: -20 Speed: -10 Removed 1.4x damage 1/1 by AWP [CLASS] Elitarny Komandos Stats changed Health: 15 Intelligence: -25 Reduction: 0 Speed: 60 [CLASS] Rambo Stats changed Health: 25 Intelligence: 0 Reduction: 5 Speed: 5 Full clip for a frag
  11. Cześć Napisz dokładnie o co chodzi. Jeśli chodzi o mapy workshop, to https://amxx.pl/topic/157722-poradnik-mapy-z-workshopu/
  12. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje zbanowany, a temat zostaje zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  13. Ten gracz ma już aktywne bany i na forum i serwerze
  14. -_-

    [COD] Dziennik zmian

    [PL] Wgrano [PERK] Tajemnica Szpiega Wgrano nową wersję [PERK] Laser Poprawiono rzadki błąd z podwójnym dmg z lasera [KLASA] Kapitan Poprawiono rzadki błąd z podwójnym dmg z lasera [EN] Added [PERK] Tajemnica Szpiega Added new version [PERK] Laser Fixed problem with double damage [KLASA] Kapitan Fixed problem with double damage
  15. Własne menu sklepików W domyślnej wersji sklepu, menu ze sklepikami tworzone jest na podstawie ich dodania, a więc nie ma możliwości ich sortowania lub tworzenia podkategorii. Ten moduł dodaje taką możliwość i pozwala właścicielowi w dowolny sposób zmodyfikować to menu. Warto zaznaczyć, że plugin sprawdza czy dany sklepik istnieje i pobiera jego nazwę ustaloną w configu, więc nie pokaże nam treści, które nie są na naszym serwerze dostępne. By moduł działał, należy w Main.cfg ustawić UseCustomMenu na 1, domyślnie 0. Wiele osób prosił o opcje konfiguracji menu sklepików do ich sortowania lub tworzenia podkategorie, etc - teraz już można. Oto jak wygląda przykład menu ze sklepikami podanymi powyżej dla przykładowego sklepu, który nie ma wszystkich sklepików: Po kliknięciu "Tekst na czacie" Jak skonfigurować? Oto przykładowy config, który stworzyłem by pokazać Wam jak łatwo można tworzyć własne menu sklepikow "qShop" { // [ tutaj mamy przyklad z kategoria o nazwie Tekst na czacie, a w nim sklepiki zwiazane z czatem ] "0" // zwykle oznaczenie sekcji, nie ma znaczenia { "category" "Tekst na czacie" // nazwa kategorii, w ktorej znajda sie dan sklepiki "menu" "1" // oznaczenie dla sklepikow w kategorii. Domyslnie jest 0 i w sklepikach bez kategorii, nalezy zostawic 0 "0" { "type" "scp_nametag" // unikalny ciag znakow podany w rejestracji sklepikow. Mozna go znalezc w nazwie sekcji danego sklepu (na samej gorze configu) } "1" { "type" "scp_namecolor" } "2" { "type" "scp_textcolor" } } // [ tutaj mamy przyklad sklepiku bez kategorii, czyli od razu przenosi nas do menu przedmiotow danego sklepu ] "1" { "menu" "0" "type" "adishop" } "2" { "category" "Modele" "menu" "2" "0" { "type" "player_model" } "1" { "type" "fortnite_dance" } "2" { "type" "fortnite_emote" } } "3" { "category" "Efekty" "menu" "3" "0" { "type" "aura" } "1" { "type" "hats" } "2" { "type" "bulletstracer" } "3" { "type" "laser" } "4" { "type" "nadetails" } "5" { "type" "spray" } "6" { "type" "paintball" } } "4" { "menu" "0" "type" "coupon" } "5" { "menu" "0" "type" "icon" } "6" { "menu" "0" "type" "mvpmusic" } "7" { "menu" "0" "type" "pets" } "8" { "menu" "0" "type" "welcome_msg" } "9" { "category" "Bonusy" "menu" "4" "0" { "type" "health" } "1" { "type" "gravity" } "2" { "type" "speed" } "3" { "type" "invisible" } "4" { "type" "godmod" } } } To wszystko. Dodatek jest oczywiście darmowy.
  16. v1.05 (16.12.2022) 1. Poprawiono wyświetlanie ustawionego mvp w panelu 2. Indeks mvp (dla mvp z gry) od teraz resetuje się przy zmianie na mvp customowe 3. Poprawiono wczytywanie niektórych mvp 4. Dodano translację do nazw kategorii
  17. Mnożnik waluty dla danej flagi pod config Moduł pozwala przypisać mnożnik waluty dla danej flagi. Mnożnik jest ogólny, więc możemy zablokować komuś dropienie waluty, możemy osłabić ją o połowę, a także zboostować, dajac na daną flagę 2x więcej waluty. Jak skonfigurować? Przechodzimy do pliku o nazwie GroupFlagBoost.cfg w folderze Sklepu "qShop" { // kolejnosc ma znaczenie, poniewaz nadaje pierwsza grupe. "0" { "flags" "a" // flaga na której ma to dzialac "multiplier" "1.5" // mnoznik waluty. 1.5 to 150% waluty, a 0.5 to 50% waluty, wiec mozna tez zmniejszyc w ten sposob ilosc otrzymanej waluty } "1" { "flags" "o" "multiplier" "1.25" // flaga o otrzyma 25% wiecej waluty } "2" { "flags" "b" "multiplier" "0.0" // flaga b nie otrzyma w ogole waluty podczas gry } "3" { "flags" "c" "multiplier" "0.0" // flaga c otrzyma polowe waluty } } No i to wszystko. Plugin oczywiście jest darmowy i otrzymujesz go wraz z zakupem qShop
  18. Sprawdzanie stanu konta gracza Moduł dodaje na serwer opcję sprawdzenia stanu konta swojego lub graczy pod danymi komendami, które podał właściciel w ustawieniach. Komenda Przykład sm_stankonta - wywołuje stan konta gracza wpisującego. sm_stankonta <nick_gracza> - wyświetla stan konta gracza, z którym powiązano dany tekst Jak skonfigurować? Po załadowaniu plugin, utworzony zostanie plik o nazwie qshop_add_accbalance.cfg w katalogu /csgo/cfg/sourcemod/. Przechodząc do niego zobaczymy // This file was auto-generated by SourceMod (v1.11.0.6913) // ConVars for plugin "qShop_add_AccountBalance.smx" // Komendy (by oddzielić użyj ';') // - // Default: "sm_stankonta;sm_currency;sm_waluta;sm_credits;sm_kredyty;sm_monety" qshop_accbalance_cmds "sm_stankonta;sm_currency;sm_waluta" ConVar Convar odpowiedzialny za komendy, które będą używane w pluginie do sprawdzania konta. Maksymalnie można podać 6 komend, które należy od siebie oddzielać ";".
  19. Ilość kredytów w HUD/HINT Moduł dodaje na serwer ilość kredytów w HUD/HINT Jak skonfigurować? Po załadowaniu plugin, utworzony zostanie plik o nazwie qshop_showinfo.cfg w katalogu /csgo/cfg/sourcemod/. Przechodząc do niego zobaczymy // This file was auto-generated by SourceMod (v1.11.0.6917) // ConVars for plugin "qShop_add_ShowInfo.smx" // Kolor HUD dla r // - // Default: "255" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "255.000000" qshop_infohudcolor_r "255" // Kolor HUD dla g // - // Default: "255" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "255.000000" qshop_infohudcolor_g "255" // Kolor HUD dla b // - // Default: "255" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "255.000000" qshop_infohudcolor_b "255" // Pozycja HUD dla x // - // Default: "0.35" // Minimum: "-1.000000" // Maximum: "1.000000" qshop_infohudpos_x "0.01" // Pozycja HUD dla y // - // Default: "0.08" // Minimum: "-1.000000" // Maximum: "1.000000" qshop_infohudpos_y "0.0" // Co ile odświeżać informacje (w sekundach) // - // Default: "1.0" // Minimum: "0.100000" qshop_infotimerefresh "1.0" // Gdzie wyświetlać // 0 - HUD // 1 - HINT // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" qshop_infotype "0" ConVar Są to ustawienia dla HUD. Dla każdego z tych convarów wartość przyjmuje 0-255 i jest odpowiednikiem modelu przestrzeni barw określanym jako RGB. Najprostszym możliwym sposobem dla uzyskania idealnego koloru jest skorzystanie z takiej strony jak chociażby https://www.rapidtables.com/web/color/RGB_Color.html -> to samo tyczy się hint, lecz tam będzie korzystać z hex. Są to ustawienia dla HUD. Tu natomiast ustawiamy pozycje HUD względem x,y. Jeżeli chcemy uzyskać środek ekranu, to w obu przypadkach wystarczy wpisać -1.0 i to samo jeśli chcemy uzyskać środek dla jednej z wartości, -1.0. Ten convar odpowiada za przeładowanie informacji w HUD/HINT, czyli co ile sekund ma wywoływać zegar. Tutaj wybieramy czy chcemy korzystać z HUD czy z HINT. W przypadku HINT możemy też zastosować własne kolorowanie tekstu, itd, lecz warto pamiętać o tym fix na hint: https://github.com/Franc1sco/FixHintColorMessages Translacja: Teksty edytujemy w pliku translacyjnym, który znajduje się w csgo/addons/sourcemod/translations i nosi nazwę qshop_add_showinfo.phrases.txt Dla hint możemy zastosować coś takiego "Hint_TextInfo" { "#format" "{1:i}" "en" "Currency: <font color='#00FF00'>{1}</font>" "pl" "Waluty: <font color='#00FF00'>{1}</font>" } Wtedy ilość waluty będzie w kolorze jasno zielonym
  20. Transfer kredytów Moduł dodaje na serwer opcję przesłania kredytów innymi graczom z uwzględnieniem opłaty, którą ustala właściciel serwera. Komenda sm_transfer <ilosc_waluty> - po wpisaniu wywołuje menu z listą graczy, którym gracz może przesłać walutę Jak skonfigurować? Po załadowaniu plugin, utworzony zostanie plik o nazwie qshop_transfer.cfg w katalogu /csgo/cfg/sourcemod/. Przechodząc do niego zobaczymy // This file was auto-generated by SourceMod (v1.11.0.6913) // ConVars for plugin "qShop_add_Transfer.smx" // Opłata za transfer waluty // 0.0 - bez opłat // - // Default: "0.05" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" qshop_transfer_fees "0.0" // Maksymalna ilość waluty jaką możemy jednorazowo wysłać // 0 - no limit // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" qshop_transfer_maxvalue "0" // Minimalna ilość waluty jaką możemy jednorazowo wysłać // - // Default: "10" // Minimum: "1.000000" qshop_transfer_minvalue "10" ConVar Convar odpowiada za opłatę jaką zostanie obarczony gracz przy wysyłaniu waluty. Jeżeli ustawisz to na 0.0, nie będzie żadnej opłaty. W innym przypadku w menu przy transferze pokaże się info o opłacie, która zostanie potrącona z kwoty wysłanej innemu graczowi. Convar ten odpowiada za maksymalną kwotę jaką jednorazowo może wysłać gracz innemu graczowi. Ustawione na 0 pozwala wysyłać walutę bez limitu Convar ten odpowiada za minimalną kwotę jaką jednorazowo może wysłać gracz innemu graczowi.
  21. Bonus za bycie w grupie Steam Moduł dodaje na serwer mnożnik waluty za bycie w grupie Steam. Jak skonfigurować? Po załadowaniu plugin, utworzony zostanie plik o nazwie qshop_steamgroup.cfg w katalogu /csgo/cfg/sourcemod/. Przechodząc do niego zobaczymy // This file was auto-generated by SourceMod (v1.11.0.6913) // ConVars for plugin "qShop_add_SteamGroup.smx" // Id grupy Steam // https://steamcommunity.com/groups/<group_link>/edit // - // Default: "" // Minimum: "0.000000" qshop_steam_group_id "" // Mnożnik waluty za bycie w grupie // - // Default: "1.15" // Minimum: "0.000000" qshop_steam_group_multiplier "1.15" ConVary Tutaj należy podać id grupy, który pobieramy przechodząc do ustawień naszej grupy Steam. Aby to zrobić, przejdź na stronę swojej grupy Steam, a następnie w "Narzędziach Administratora" wybierz opcje "Edytuj profil grupy" Na samej górze widnieć będzie Identyfikator i to właśnie to kopiujesz do tego Convaru Tutaj podajemy mnożnik waluty gracza za bycie w grupie Steam. 1.15 oznacza 15% więcej waluty
  22. -_-

    [COD] Dziennik zmian

    [PL] Wgrano [RESZTA] Pod komendą !gracz możemy sprawdzić jaką klasą gra dana osoba, jakie ma statystyki oraz perk !gracz <nick> pozwala nam od razu przejść do danego gracza [EN] Added [OTHER] New command !gracz - choose player from menu and check his class, stats and perk !gracz <nick> to show info about player with this nickname
  23. -_-

    [COD] Dziennik zmian

    [PL] Wgrano [KLASA] Najemnik (nowa wersja) Leczy 20% zadanego HP (maksymalnie 20 za jednym razem) Może mieć maksymalnie 300 HP !guns pozostaje bez zmian [KLASA] Lekki Żołnierz Dodano blokowanie dmg z cod gdy gracz skanuje replikę swojego teammate lub swoją [KLASA] Kapitan Poprawiono sam wybuch lasera [PERK] Laser Poprawiono sam wybuch lasera [SILNIK] Dodano xp za zabicie z hs [MISJE] Zmniejszono wymagania dalszych misji [MISJE] Misja ze skokami stała się teraz misją rozegraj x rundy, lecz progres pozostał (gdy ktoś miał więcej niż 100, ustawiono 99) [SKLEP MONETY] Zmieniono kolejność opcji [EN] Added [CLASS] Najemnik (new version) 20% damage to health (max 20 hp for one hit) Max 300 hp !guns is the same [CLASS] Lekki Żołnierz Added block cod dmg when player scan his or teammates replic [CLASS] Kapitan Fixed laser explosion [PERK] Laser Fixed laser explosion [ENGINE] Added xp for kill with hs [MISSION] Reduced requirements for given missions [MISSION] Jump mission has been changed. Now is player given rounds (if your requirements is higher than 100, set 99) [COIN SHOP] Changed sort item
  24. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja nie została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  25. Dobra, zamknę ten temat, bo widzę, że zmierza to w złym kierunku Jeżeli chodzi o serwer, to na dniach pojawi się informacja co dalej w związku z aktualną jego sytuacją
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności