Skocz do zawartości

-_-

Właściciel
  • Postów

    21 534
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    782

Treść opublikowana przez -_-

  1. Proszę zastosować się do wzoru
  2. -_-

    [CoD2k] Dziennik zmian

    Poprawiono misje Hashasyn Poprawiono widzialność Zwiększono kondycje startową Oszust Większy DMG per INT z UMP45 1/12 szans zamiast 1/13 z UMP45 Trucizna Rudzielca Poprawiono przelicznik INT **NOWY PERK** Kwas - 1/7-10 na naćpanie wroga **NOWY PERK** Szybkostrzelność - strzelasz 20% szybciej **NOWY PERK** Wybicie -> Możesz wybić gracza w górę **NOWY PERK** Neutralizacja -> Pomijanie odporność na instakill (rzadki) **NOWY PERK** Pociski zamrażające -> Masz 1/x szans na zamrożenie wroga (2s) **NOWY PERK** Książka Alchemiczna -> Jesteś odporny na otrucie **NOWY PERK** Skrzyła Archanioła -> Mniejsza Grawitacja Wgrano poprawioną wersję misji Aktualizacja wgrana
  3. -_-

    [Propozycje] Ogólne

    W takiej formie nie Perk, który pomija omijanie instakill, ok, ale jako jedno i rzadki drop HUD się nie dostosowuje do rozdzielczości, więc zapychanie go jest bezsensu, bo potem wbije typ z inną rozdziałką i będzie miał pół ekranu zawalone Dodam to jako prefiks, ale najpierw muszę skończyć przerabiać klan Ciekawe, dodam Okej Takiej klasy nie będzie ze względu na sam efekt wybuchu ok Dziękuje To odpada 😕 Ciemny Okulary nie miałyby sensu 😕 Mogę ograniczyć ilość flashe, np: usuwając je ze sklepu Podrzućcie tutaj mapy, bo będę musiał je wgrać jeszcze raz by znowu nie powtórzyć problemu z tym samym mapcykl Na razie skupmy się na aktualnych premkach ,a potem róbmy kolejne Mówicie o Truciznie Rudzielca czy o czym teraz, bo tak się rozpisaliście, że już sam nie wiem o co komu chodzi Truciciel ma 0.04, a Trucizna Rudzielca 0.2, więc jest za dobra
  4. Poprawione A sam efekt jest zachowany? Chodzi mi o sam strzał czy jest taki twardy jak na LPM?
  5. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoje podanie zostało przyjęte. Aby otrzymać admina napisz do opiekuna serwera, a następnie po otrzymaniu admina wpisz się w tym temacie Nie masz rangi wejdź Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  6. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoje podanie zostało przyjęte. Aby otrzymać admina napisz do opiekuna serwera, a następnie po otrzymaniu admina wpisz się w tym temacie Nie masz rangi wejdź Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  7. Ninja +15 DMG z kosy i +25 DMG z kosy na PPM (jeżeli uderzy z PPM zada łącznie +40 DMG) Aktualizacja wgrana
  8. -_-

    [COD] Dziennik zmian

    Nowy sezon (25.04.2020r. 12:00) SERWER ZOSTANIE WYŁĄCZONY O 11:00 KLASY Usunięto klasy: Borodin Demolitions Inżynier Elektryk Zmiany w klasach Amadeusz - UMP45 zamiast MP5 - Przelicznik 0.09 zamiast 0.13 - Poprawiono nadawanie HE Medyk - FAMAS zamiast M4A1 - Życie 30 HP | 20 Wytrzymałość - 100 XP za ożywienie - 5 HP 0.4 HP/INT leczenia apteczką - Poprawiono efekt apteczki - Poprawiono respienie - Apteczka nie będzie już leczyć zza ściany Piroman - Poprawiono obiekt molotova rzucanego na podłogę - Położony molotov jest przeźroczysty Cichy Zabójca - +25 DMG w HS zamiast +15 Pułkownik +4 DMG (+4 co 50 LVL) Wsparcie Ogniowe Poprawiono rakiete Rakieta nie atakuje ludzi za ścianą/skrzynka,etc Saper Poprawiono minę Mina nie atakuje ludzi za ścianą/skrzynka , etc Assasyn Poprawiono cooldown Szpieg Dodano 1/4 szansy na respawn u wroga po użyciu skilla Hitman Otrzymuje garotę, która pozwala mu zabić od tyłu gracza (zabicie trwa 2s) Dodano klasy Admirał Statystyki: -10 INT | HP/WYT/KON 10 Bronie: HE / Famas / TEC9 Natychmiastowe podłożenie/rozbrojenie bomby +50 DMG z HE x2 DMG gdy ma mniej niż 25 HP *PREMKA* Rambo Statystyki: 10 INT | 15 HP | 15 WYT | 5 KON Bronie: AUG / TEC9 Odporny na instakill Posiada noże do rzucania (20 noży) które zadają 40 DMG Trafienie nożem powoduje krwawienie 1/6 szansy (15x3) PERKI Zmiany Zemsta Fame - 1/2-4 zamiast 1/3-5 Fałszywy Magazynek - 1/8-12 zamiast 1/6-10 Szczęśliwy Pocisk - 1/5-9 zamiast 1/6-10 Slajdenade - Czas trwania zamrożenia jest krótszy o sekundę - Zamrożenie nie będzie działać na ludzi zza ściany Magnetyczna Tarcza Nie blokuje już mefedronu Worki Vida Aktualizują się pod koniec rundy Nóż Komandosa Mniejsza widzialność na kosie Usunięto Granat Ręczny MODELE Poprawiono model apteczki Nowy model rakiety Nowy model miny RESZTA Poprawiono menu z głosowaniem na mapę Zaktualizowano informacje na czacie Zablokowano niektóre wydarzenia podczas warmup, np: zdobywanie perków,xp itp Poprawiono DMG zadawane z podpaleń Zmniejszono XP z niektórych misji Poprawiono błąd z wyrzucanie Generała przez Generała Wprowadzono limit 30 przeniesień. Jeżeli przekroczysz tę wartość, nie otrzymasz już przeniesienia Jeżeli chcesz się do czegoś odnieść, zapraszam tutaj:
  9. -_-

    Zgłaszamy bugi

    Runa: Strzał w stopę. Przypominam, że armor redukuje obrażenia, więc +10 DMG, to nie jest +10 jak na COD Khazra poprawiony
  10. -_-

    [New Diablo Mod] Siewca

    Nie mogę dać dwóch skilli na jeden bind, a na sm_skill ma implikacje 😕
  11. -_-

    Propozycje

    Nie naskakujcie na siebie w temacie + mała uwaga. Ten update nie dodał trochę dmg, a dodal prawie 2x DMg. Jezeli dalbym ten DMG na PPM to wtedy miałbyś rację, Ale na ten moment to DMG stały. Byłeś ze mną na testowce i sam widziałeś, ze podobnie bije się z lewego To taka mała uwaga, bo coraz mniej mi się podobają te Wasze odpowiedzi do siebie w tematach ze zmianami - ciągle na siebie naskakujecie
  12. Sługa i Demonolog Zgodnie z ankietą -> zmniejszenie max statów w INT Ninja Poprawiono miejsce "wylotu" dla noży Khazra / Duriel / Zniewolony Zmieniono sprawdzanie pozycji wroga względem naszego gracza Poprawiono błędne opisy dwóch questów Aktualizacja wgrana
  13. -_-

    Propozycje

    Kupowania XP nigdy nie będzie, a co do wybranej runy, to tutaj też muszę odmówić, bo wiem jak to się skończy. Dobrze dobrana runa do klasy, to mocna przewaga, a pamiętajmy też o nowych graczach, którzy będą dostawać po dupie Co do ninji, to najlepiej jakbyś to dodał w temacie z ninja, bo zamierzam zrobić głosowanie związane z nim Zrobimy tak, że gracz po respawnie od nekromanty, będzie dostawał np: 30% DMG przez 2 sekundy
  14. Poprawiono model spadochronu Usunięto duszka z kontrabandy Zmniejszono HP z kontrabandy mięśnie czarnego do 60 Poprawiono speed na Weteranie Poprawiono cennik w sklepie dla CT Większe DMG : 5000 -> 4000$ Prędkość + Grawitacja : 8000 -> 6000$ +50 HP: 5000 -> 4000$ Duszek z życzenia (szansa 50 na 50) *TESTOWO* Respekt co 130 sekund dla żywych graczy Aktualizacja wgrana
  15. Dodam jeszcze, że regulamin w dziale "REGULAMINY" nie może być zmieniany przez opiekuna i to on jest zobowiązujący.
  16. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Warn został usunięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  17. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Warn został usunięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  18. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Warn został usunięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  19. Zwiększono wymaganą widzialność dla haku baal Poprawiono opisy klas oraz zaktualizowano temat na forum Poprawiono pole rażenia dla kuli niebios, fireball, rakiety, plazmy Poprawiono błąd z zakupem skilla Magiczny Pocisk Poprawiono odbijanie skilli khazry/duriela na Zniewolonym Poprawiono zapraszanie do Party Poprawiono dodatkowe DMG z kosy Poprawiono statystykę adrenalinę dla ataków innych niż strzał Poprawiono błąd z dodawanem +1 do party gdy gracz akceptował dojście do niego, ale nie było miejsca WAŻNE: Poprawiono sprawdzanie ofiar dla wybuchu w Fireball/rakieta/plazma/kula - chodzi o graczy za ścianą lub innym miejscem, który je zakrywa Chodzi o błąd, w którym zbyt często traktowano gracza tak, jakby był za jakimś miejscem i nie dostawał on DMG Aktualizacja wgrana
  20. -_-

    [New Diablo Mod] Andariel

    Nie ma jako takiego timera dla tych skilli 😕 Musiałbyś śledzić użycie z binda
  21. -_-

    [New Diablo Mod] Mag

    Poczekaj prosze na update, który niedługo wejdzie i daj znać czy nadal jest słaby
  22. On blokuje wszystkie skille. W przypadku Khazry i Duriela był to błąd w kodzie Poprawione PS: On blokuje całość DMG ze skilli, a następnie odbija 50%, a to dość dużo, więc nie wiem co tutaj ulepszać 😕 Teraz wejdzie update dla skilli typu fireball/kula/rakieta/plazma, więc powinna się też zwiększyć ilość osób grająca tymi klasami
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności